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一周数据丨2019年Q1全球移动应用下载量超过300亿次;全球25大上市游戏公司2018年创收1073亿美元

发布时间:2019-05-15 发布者:深诺互动

2019年Q1全球移动应用下载量超过300亿次,Facebook占主导地位;全球25大上市游戏公司2018年收入总额超过1000亿美元,腾讯连续六年荣登榜首;2019年美国原生广告市场达439亿,占展示广告预算的62.7%。今天,跨境整合营销专家阿诺继续为大家进行一周数据播报。


2019年Q1全球移动应用下载量超过300亿次

Facebook占主导地位


2019年第一季度全球移动应用收入达到220亿美元,下载量超过300亿次。

2019 Q1 全球应用下载榜

2019 Q1 全球应用下载榜


Facebook 继续占据非游戏类应用综合下载榜的主导地位,在下载量最多的前五款应用中,Facebook 占据了四个席位,分别是 Facebook、WhatsApp、Messenger 和 Instagram。现象级社交媒体应用 TikTok 在全球非游戏类综合下载榜上攀升至第三位,并登顶苹果 App Store 下载榜。本季度,TikTok 的首次下载量突破 1.88 亿,同比增长 70%。


2019 Q1全球应用收入榜

2019 Q1全球应用收入榜


其中,美国互联网巨头IAC及其子公司Match Group旗下的在线约会应用Tinder超过Netflix,首次成为全球最畅销的非游戏类应用。


全球25大上市游戏公司2018年创收1073亿美元

腾讯连续六年荣登榜首


数据分析公司Newzoo最新发布《全球游戏市场报告》称,全球25大上市游戏公司占全球游戏近80%市场份额,2018年它们共创收1073亿美元,而全球游戏市场总收入为1349亿美元。


手游为上市游戏公司创造了最多收入

手游为上市游戏公司创造了最多收入


Newzoo在报告中称,这是全球25大上市游戏公司年收入总额首次超过1000亿美元,其中腾讯连续第六年荣登榜首。2018年,这家互联网和社交巨头游戏相关收入增长9%,增至197 亿美元,占整个游戏市场收入的近15%。


按收入计算的十大上市游戏公司排名

按收入计算的十大上市游戏公司排名


日本索尼公司以收入142亿美元排名第二。微软和苹果分别以收入98亿美元和95亿美元分列第三、第四。在2018年,排名前10的游戏公司收入总共增长了19%,而排名在11位至25位的公司增幅较小,且处于第二级的许多公司无法跟上市场领先者的步伐。


2019年美国原生广告市场达439亿

占展示广告预算的62.7%


eMarketer预测,2019年美国广告主将有439亿美元预算投向原生展示广告,比去年多86.6亿美元。而2019年美国地区原生广告占展示广告预算的占比也将从2017年的54.2%,提升到62.7%。原生广告预算的增长主要归功于社交媒体平台,特别是Facebook。2019年,原生广告将占社交平台数字展示广告支出的95.6%。


2019年美国原生广告市场达439亿


eMarketer认为原生广告成为广告主新宠的主要原因在于,原生广告作为数字广告的一种,其视觉设计可以很好的匹配用户的个性化体验需求。而且,原生广告包含大量不同的广告格式,如社交媒体信息流广告、内容推荐微件、定制广告和付费内容,更像对应平台上的自然内容。


英国85%零售交易仍在实体店进行

电商市场空间很大


数字营销机构Marketing Signals对英国1153名零售员工进行了调查。调查显示,零售商之间的认知水平存在着巨大的差距,而且很多人不确定数字广告对店内销售额影响如何。另外68%的零售商对其最新营销活动的投资回报率(ROI)也没有十足把握。


电商


据Marketing Signals 称,85%的英国零售交易仍在实体店进行。不过,94%的消费者在购物前会在网上查询相关产品的资料。