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一周数据丨2018年Q4 Pinterest广告支出增幅43%;全球购物App使用时长增至180亿小时

发布时间:2019-03-27 发布者:深诺互动

4C Insights发布《媒体广告生态报告》,各大品牌投放在PinterestSnapchat的广告支出增长最快,增幅分别为43%29%;《2019 年度移动状态报告》显示,2018年,全球购物应用的使用时长增长至180亿小时,比2016年增长了45%今天,跨境整合营销专家阿诺继续为大家进行一周数据播报。


4C Insights发布《媒体广告生态报告》

Pinterest广告支出增幅达43%


数据分析公司4C Insights通过研究全球1000多个品牌、高达3.5亿美元的媒体支出样本,发布了最新的《媒体广告生态报告》。


  • 相较于2018年Q3,各大品牌通过4C发布的数字广告支出在Q4增长了23%,其中投放在Pinterest和Snapchat的广告支出增长最快,增幅分别为43% 和29%;


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  • 2018年Q4,投放在Facebook和Instagram上的广告支出比上一季度增长了16%,其中大多数都是化妆品和旅游类品牌


  • 投放在LinkedIn的广告支出增长了17%。LinkedIn之前推出的视频广告功能在一定程度上推动了这一增势;


  • Pinterest推出了最大宽度视频广告格式,得益于此,Pinterest一跃成为各大品牌投放广告支出增长最快的平台之一。


  • Snapchat致力于借助其视觉搜索工具和原创节目Snap Originals,加大广告力度。


  • 各大品牌在Twitter平台上的广告支出增长了8%,其中电信和医疗类广告支出的增长速度最快。


2018年全球购物App使用时长增至180亿小时

2021年超过75%的交易将在移动端完成


App Annie 最新发布的《2019 年度移动状态报告》(2019 State of Mobile Report)显示,2018年,全球购物应用的使用时长增长至180亿小时,比2016年增长了45%。其中,美国市场增长了70%。与2016年相比,全球移动交互数量增加了65%。未来,这一趋势还将继续。到2021年,超过75%的电子商务交易将通过移动设备完成。数据还表明,使用应用程序的消费者越多,他们在应用程序上花费的时间就越多。


2014年Q1至2018年Q4移动交易额及使用购物软件时间


2014年Q1至2018年Q4移动交易额及使用购物软件时间


科技企业正以多种方式推动移动端业务的增长,如提高导购效率,简化结账时间,开展专门的限时抢购或特价促销日活动,或者像汉堡王那样,甚至利用地理位置标签与麦当劳附近的顾客进行互动。为了吸引和留住顾客,零售商正在绞尽脑汁搞创新。


过去两年全球主要市场购物软件使用次数增长


过去两年全球主要市场购物软件使用次数增长


对于零售商来说,另一个亟待解决的问题是如何打通实体和数字零售世界的屏障。在美国,亚马逊和阿里巴巴等数字零售商仍然比实体店或那些同时拥有实体店和电子商务产品的商店具有决定性优势。在全球范围内,数字零售商的每位用户的平均会话次数比实体店的应用程序多1.5至3倍。不过,这种差距正在缩小。


2018年在欧洲最赚钱的移动发行商

IGG、FunPlus分别排第七和第九


根据Sensor Tower的统计,2018 年在欧洲市场最赚钱的十大移动发行商中有两家来自中国,IGG在2018欧洲最赚钱的十大移动发行商中排名第七,FunPlus(趣加)则排名第九,欧洲最大的移动游戏发行商 King 则以接近 4.9 亿美元欧洲市场收入在所有厂商中排名第一。


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前十榜单:King、Supercell、Playrix、IAC Mobile、EA、Netfilx、IGG、Niantic、FunPlus、Zynga。


King在2018年欧洲市场最赚钱的移动应用发行商中排名第一,其应用 2018 年在欧洲地区的收入超过4.9亿美元,旗下《糖果传奇》系列经久不衰,在2018年总收入超过 15 亿美元,《糖果粉碎传奇》、《糖果苏大传奇》是该系列营收的主力。


国内顶级出海游戏厂商 IGG 排名第七,根据 IGG 前些日子公布的财报数据来看,    IGG 2018 全年收入达 7.49 亿美元,旗下王牌作品《王国纪元》在 2018 年收入接近 6 亿美元,欧洲是 IGG 的第三大收入市场,占总收入的 23%,约 1.7 亿美元。在 App Annie 公布的 2018 中国出海发行商收入榜中,IGG 排名第一。


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另一大国内顶级出海游戏厂商 FunPlus 排名第九,《火枪纪元》、《阿瓦隆之王》在海外市场表现强势,App Annie 公布的 2018 中国出海发行商收入榜中,FunPlus 排名第二。


综合 IGG、FunPlus 的出海成绩来看,出海市场头部效应明显,IGG 与 FunPlus 都主打 SLG 领域,证明了精品 SLG 游戏在欧洲市场有着较好的营收前景。


2018年欧洲畅销榜TOP10

《糖果传奇》最赚钱 《王国纪元》入围


近日,市场研究机构 SensorTower 发布了2018年欧洲市场畅销应用TOP10榜单。根据榜单信息,2018 年共计有 8 款手游挤进欧洲地区移动应用综合畅销TOP10。其中,King旗下的经典三消游戏《糖果传奇》经久不衰,以近2.45亿美元的年度收入成为欧洲第一赚钱手游


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与此同时,挤进综合畅销榜单TOP10的手游还包括:《皇室战争》、《梦幻花园》、《精灵宝可梦 Go》、《部落冲突》、《王国纪元》、《帝国与谜题》以及《梦幻家园》。值得一提的是,国产游戏仅《王国纪元》一款产品挤进了该榜单。


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2018年,在一众出海产品中,《王国纪元》的海外成绩尤其亮眼。AppAnnie 数据显示,该作一举拿下了 2018 年度国产手游海外收入榜TOP1、下载榜TOP5。截至2018年年底,该游戏的注册用户数已经超过了1.8亿,月活跃用户数(MAU)1,300万。


与此同时,IGG于近日公布的2018年度业绩公告显示,得益于《王国纪元》的出色表现,报告期内公司营收折合人民币约50.3亿元,同比上涨 23%。净利润折合人民币约12.7亿元,较2017年上22%。其中,2018年《王国纪元》为IGG贡献了近6亿美元(约合人民币40亿元)的收入,占IGG总收入的80%。