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一周数据丨2018年亚马逊5万家小型企业销售额突破50万美元;全球移动应用下载量达1940亿次

发布时间:2019-02-13 发布者:深诺互动

2018年亚马逊一半的销售订单来自于中小企业,超过5万家小型企业销售额突破50万美元;App Annie发布《2019移动市场报告》,2018年全球移动应用下载量达到1940亿次。今天,跨境整合营销专家阿诺继续为大家进行一周数据播报。


2018年亚马逊一半订单来自中小企业

超5万家小型企业的销售额超过50万美元


据博客园,亚马逊公司官方公布的最新统计数据显示,过去1年Amazon.com一半的销售订单来自于中小企业,超过5万家小型企业的销售额超过50万美元,近20万家超过了10万美元。在亚马逊官网上销售额超过100万美元的公司数量同比增加20%。


注:中小型企业是指员工数量少于250人,或者销售额低于5000万美元的企业。



亚马逊预估依赖亚马逊电商平台的中小企业在全球员工数量超过90万名,而且由于多样性、第三方销售的增长速度超过了自营产品,这使得亚马逊在其平台上计划中确保了20,000多家中小企业的100多万种产品。


App Annie发布《2019移动市场报告》

去年全球移动应用下载量达1940亿次


据白鲸出海,近日App Annie发布了《2019移动市场报告》,统计数据显示,2018年全球移动应用下载量达到1940亿次,全球应用商店用户支出达1010亿美元。用户平均每天在移动设备上花费的时间3小时,Z世代(16-24岁用户,多为95后)用户相对于年长用户对非游戏App的参与度提升了30%。以移动平台为核心业务的公司IPO估值(美元)高于平均估值360%。


据估计,2018年全球上网人数超过了50%(39亿人),全球移动设备拥有量超过40亿台(包括平板电脑和手机)。许多新兴市场(如印度和菲律宾)都秉持移动优先的理念,用户将移动设备用作主要的互联网接入点。


2018 年,全球App下载量超过1,940亿次,相比2016年增加了35%。其中,非游戏App在全球App总下载量中占比65%。来自中国大陆的下载在iOS App Store和第三方Android商店的总下载量中,仍占据将近50%的份额。


新兴市场持续增长,在App下载量排名前5的市场中,有3个是新兴市场。欧美等成熟市场仍维持较大的下载量,但增速已有所放缓。但在用户参与度(使用次数和访问时长)和用户支出指标方面,这些成熟市场表现出强劲的增长势头。



2018年,全球应用商店用户支出达到1,010亿美元,相比2016年增长了75%。应用商店用户支出仅包含用户通过App商店进行的支出(付费下载、App内购买和App内订阅)。2018年,中国市场在总用户支出中所占份额接近40%。应用类别方面,全球游戏App在总用户支出中占74%。非游戏App在总用户支出中虽然仅占26%,但归功于App内订阅量的增长,相比2016年增长了18%。



注:用户支出为总支出,为商店分成前总数;中国iOS、Google Play和第三方Android 商店综合数据


从2016年到2018年,全球App使用时长增长了50%。全球市场份额增长最快的5个类别(增速快于整体市场)分别是视频播放和编辑、娱乐、摄影、工具及财务。相比2016年,这5个类别的总使用时长增长了110%。


2018年,社交和通讯App的使用时长在全球App总使用时长中占50%,紧随其后分别是视频播放和编辑App(15%)和游戏App(10%)。在新兴市场,App使用时长甚至更长。例如,在印尼,移动用户每天花在App上的时间超过4小时——占用户一整天时间的17%。使用时长增加的原因是,每台设备的使用时长增加以及全球设备安装量有所增长。




阿联酋手机渗透率173%、社媒使用率97%

均为全球最高


据白鲸出海,最新研究表明,阿联酋用户使用互联网和社媒平台的时长正在逐年增长。



Global Web Index数据显示,阿联酋用户平均每日花费在社交媒体上的时长达到3小时11分钟,为中东和非洲地区之首,全球排第6名。阿联酋用户社交媒体使用时长与去年相比增加了15分钟,仅次于沙特阿拉伯17分钟的增量,位于全球第二。


数据表明,相比2012年的2小时21分钟,阿联酋用户目前在社交媒体上的使用时长增加了50分钟。这种增长很大程度上得益于互联网普及率的提高以及智能手机和社交媒体平台等新应用程序的出现。


数据还显示,阿联酋拥有全球最高的手机渗透率,为173%(平均每人1.73部手机),其次是希腊、阿曼、葡萄牙和爱沙尼亚。


阿联酋社交媒体使用率全球最高,为97%,平均社交媒体账户达9.9个,去年则为9.4个。


据悉,Instagram和Snapchat是当前中东地区使用率最高的社交软件。然而,这些平台不能完全满足当地居民的情感需要,还需要其他App来填补空白,比如阿联酋本土最新的社交媒体视频播客App“1TAM”(关于我的一件事)。


就阿拉伯地区而言,沙特阿拉伯是排名前44名的国家中唯一用户平均社交软件使用时长高达2小时57分钟的国家。

 

2018年全球移动应用和手游上合计消费713亿美元


据199IT,Sensor Tower商店情报数据显示,2018年全球移动用户在移动应用和手游上合计消费了713亿美元。这些消费包括在全球App Store和Google Play的应用内购、订阅以及付费应用下载。对比2017年581亿美元的营收,年增长率22.7%。


付费方面,App Store仍占绝对优势。2018年移动用户在苹果App Store消费了466亿美元,比Google Play上248亿美元的消费额,高出88%。增速方面,App Store实现了20.4%的年增长,而Google Play略胜一筹,达到27.3%。对比2016至2017年间,App Store 34.7%的增长速度,去年的增速实际已经放缓,主要受中国移动用户过去一年消费下降所致。



2018年App Store和Google Play应用首次安装量合计超过1053亿次,年增长11.1%。对比2016至2017年的增长速度,2018年增速略有下降,主要受Google Play下载量增长轻微放缓所致。



过去一年,Google Play应用下载量为757亿次,年增长13%,而2016至2017年的增长率为16.7%。App Store下载量为296亿次,年增长6.6%。得益于安卓设备在新兴市场的快速普及,Google Play仍是获取新用户的主要渠道。2018年Google Play首次安装量是App Store的2.6倍。


付费方面,2018年全球手游玩家消费达547亿美元,较2017年增长15.2%,占全球移动应用消费额近77%。但对比2017年82%的占比,这一数据有所下降,主因是非游戏类应用在吸引用户付费方面有所提升。移动游戏在App Store的营收为332亿美元,较2017年增长10%,在Google Play上达到215亿美元,年增长24.2%。



下载量方面,2018年手游在双平台下载量达到383亿次,较2017年上升6.4%。同样,Google Play手游的下载增速稍微领先于App Store。2018年期间,全球Google Play手游累计获得294亿次下载,年增长6.4%,App Store 手游下载量为89亿次,增长6.2%。



说明:本报告中的收入估算未计入地方税收,应用内广告收入,以及用户在移动电商平台的支出。如用户在亚马逊平台的消费,在打车,外卖点餐等平台的消费。用户向App Store 和 Google Play提交的退款申请亦未计入。