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一周数据播报:今年全球手游收入超700亿美元,亚太地区将成今后3年收入增长主力

发布时间:2018-09-28 发布者:深诺互动

2018年全球移动游戏收入将达到近700亿美元,并有望在2021年突破千亿美元。今后3年,全球移动游戏市场的收入增长将主要依赖于亚太地区尤其是中国市场。今天,跨境整合营销专家阿诺继续为大家进行一周数据播报。


今年全球手游收入超700亿美元

未来3年市场将保持增量


据市场研究机构Newzoo最新报告,2018年全球移动市场产值将达到921亿美元,其中,全球移动游戏收入将达到近700亿美元。预计到2021年,全球移动游戏收入将突破千亿美元,大约为1064亿美元。


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Newzoo表示,预计今后3年全球移动游戏市场的收入增长将主要依赖于亚太地区,中国无疑是其主要市场。预计截至到2018年底,中国游戏市场收入将达到379亿美元。


2018年英国网络广告支出达129.8亿英镑

移动渠道将为其增长主动力


据eMarketer最新预测报告,今年英国网络广告将占媒体广告总支出的63.6%,高达129.8亿英镑,预计2019年还将增长9.9%。


此外,今年英国营销人员网络渠道支出将超过电视或其他任何传统媒体支出的2倍以上。目前,英国网络广告正在向移动渠道转移,预计到2019年,移动渠道将成为英国网络广告支出增长的主要动力。



《PUBG Mobile》海外DAU破2000万

创国产手游出海新纪录


据悉,腾讯的《PUBG Mobile》手游上线6个月内,海外日活跃用户已超过2000万(此项数据并不包括中日韩地区),成为目前活跃用户量最多的吃鸡手游,也是目前国产手游出海DAU数量最高的游戏。


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据腾讯和PUBG Corp公司透露,这款吃鸡手游上线一周便在海外100多个国家和地区登顶免费榜,随着新内容的不断推出,《PUBG Mobile》有望取得更好成绩。


8月全球iOS收入Top 10

国产手游首次占比60% 王者荣耀全球第一


近日,据手游数据公司App Annie最新数据,8月全球iOS手游收入榜TOP10依次分别为《王者荣耀》、《我叫MT4》、《F/GO》、《梦幻西游》、《堡垒之夜》、《糖果传奇》、《圣斗士星矢(腾讯)》、《梦幻模拟战》、《Pokemon Go》和《荒野行动》。



国产手游在iOS收入榜的位置首次超过一半,占比高达60%,这是自2014年App Annie统计手游指数以来的最高纪录。


VidMob2018年社交媒体视频报告

73%的Z世代在Snapchat上收看视频


据199IT,VidMob发布的最新“社交媒体视频报告”显示,通过对美国1000名16-24岁青少年调查发现,Snapchat(73%)在视频收视方面略胜于Instagram(70%),并且58%的Z世代受访者曾在Snapchat的Stories上发布过内容,只有39%的受访者在Instagram发布过内容。


在千禧一代(25-34岁年轻人)中,Instagram才是视频内容消费的头筹,60%的千禧一代在这个社交媒体平台上收看视频,Snapchat则占53%。千禧一代也更喜欢为Snapchat创作内容(34%),而不是Instagram(31%)。



对于品牌来说,了解个性化对年轻一代的意义很有启发性,风格和品味比名人和意见领袖对年轻人来说更有吸引力。


从内容来看,视频博客是Z世代智能手机上最流行的热门视频,其次是恶作剧。